알고리즘 206

[백준] 13335 트럭

문제 강을 가로지르는 하나의 차선으로 된 다리가 하나 있다. 이 다리를 n 개의 트럭이 건너가려고 한다. 트럭의 순서는 바꿀 수 없으며, 트럭의 무게는 서로 같지 않을 수 있다. 다리 위에는 단지 w 대의 트럭만 동시에 올라갈 수 있다. 다리의 길이는 w 단위길이(unit distance)이며, 각 트럭들은 하나의 단위시간(unit time)에 하나의 단위길이만큼만 이동할 수 있다고 가정한다. 동시에 다리 위에 올라가 있는 트럭들의 무게의 합은 다리의 최대하중인 L보다 작거나 같아야 한다. 참고로, 다리 위에 완전히 올라가지 못한 트럭의 무게는 다리 위의 트럭들의 무게의 합을 계산할 때 포함하지 않는다고 가정한다. 예를 들어, 다리의 길이 w는 2, 다리의 최대하중 L은 10, 다리를 건너려는 트럭이 트..

[백준] 2688 줄어들지 않아

문제 어떤 숫자가 줄어들지 않는다는 것은 그 숫자의 각 자리 수보다 그 왼쪽 자리 수가 작거나 같을 때 이다. 예를 들어, 1234는 줄어들지 않는다. 줄어들지 않는 4자리 수를 예를 들어 보면 0011, 1111, 1112, 1122, 2223이 있다. 줄어들지 않는 4자리수는 총 715개가 있다. 이 문제에서는 숫자의 앞에 0(leading zero)이 있어도 된다. 0000, 0001, 0002는 올바른 줄어들지 않는 4자리수이다. n이 주어졌을 때, 줄어들지 않는 n자리 수의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 풀이 해당 문제는 직접 2자릿수 3자릿수를 적어보다 보면 감이 올것이다. 2자리수의 경우 0 0 ~ 9 - 9개 1 1 ~ 9 - 8개 2 2 ~ 9 - 7개 ... 9 9 - 1개 총 ..

[백준] 11062 카드 게임

문제 근우와 명우는 재미있는 카드 게임을 하고 있다. N개의 카드가 일렬로 놓여 있다. 각 카드에는 점수가 적혀있다. 근우부터 시작하여 번갈아가면서 턴이 진행되는데 한 턴에는 가장 왼쪽에 있는 카드나 가장 오른쪽에 있는 카드를 가져갈 수 있다. 카드가 더 이상 남아있지 않을 때까지 턴은 반복된다. 게임의 점수는 자신이 가져간 카드에 적힌 수의 합이다. 근우와 명우는 서로 자신의 점수를 가장 높이기 위해 최선의 전략으로 게임에 임한다. 놓여있는 카드의 개수 N과 카드가 놓여있는 상태가 주어졌을 때 근우가 얻는 점수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 카드가 [4, 3, 1, 2]로 놓여있다고 하자. 근우는 처음에 4가 적힌 카드를 가져가고, 명우는 3이 적힌 카드를 가져간다. 그리고 근우는 2가 적..

[백준] 9421 소수상근수

문제 양의 정수 n의 각 자리수의 제곱의 합을 계산한다. 그렇게 해서 나온 합도 각 자리수의 제곱의 합을 계산한다. 이렇게 반복해서 1이 나온다면, n을 상근수라고 한다. 700은 상근수이다. 72 + 02 + 02 = 49 42 + 92 = 97 92 + 72 = 130 12 + 32 + 02 = 10 12 + 02 = 1 2는 상근수가 아니다. 22 = 4 42 = 16 12 + 62 = 37 32 + 72 = 58 52 + 82 = 89 82 + 92 = 145 12 + 42 + 52 = 42 42 + 22 = 20 22 + 02 = 4 42 = 16 ... 끝나지 않는다 소수는 1과 자기자신을 제외하고 약수가 없는 수이다. 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, ... 는 소수이다. 소..

[백준] 18428 감시 피하기

문제 NxN 크기의 복도가 있다. 복도는 1x1 크기의 칸으로 나누어지며, 특정한 위치에는 선생님, 학생, 혹은 장애물이 위치할 수 있다. 현재 몇 명의 학생들은 수업시간에 몰래 복도로 빠져나왔는데, 복도로 빠져나온 학생들은 선생님의 감시에 들키지 않는 것이 목표이다. 각 선생님들은 자신의 위치에서 상, 하, 좌, 우 4가지 방향으로 감시를 진행한다. 단, 복도에 장애물이 위치한 경우, 선생님은 장애물 뒤편에 숨어 있는 학생들은 볼 수 없다. 또한 선생님은 상, 하, 좌, 우 4가지 방향에 대하여, 아무리 멀리 있더라도 장애물로 막히기 전까지의 학생들은 모두 볼 수 있다고 가정하자. 다음과 같이 3x3 크기의 복도의 정보가 주어진 상황을 확인해보자. 본 문제에서 위치 값을 나타낼 때는 (행,열)의 형태로..

[백준] 14569 시간표 짜기

문제 연세대학교 수강신청 기간이 시작되었다. 많은 친구들은 비어 있는 시간에 어떤 과목을 추가로 신청할 수 있는지를 궁금해 한다. 이 친구들이 비어 있는 시간에 추가로 신청할 수 있는 과목의 후보 개수를 구해보자. 후보 개수를 세는 것이므로 현재 내 시간표에서 신청할 수 있는 과목끼리 시간이 겹치더라도 모두 세어야 한다. 즉, 월요일 1, 2, 3, 4, 5교시 시간이 비어 있고 한 과목의 시간이 월요일 1, 2, 3, 4교시이고 나머지 한 과목의 시간이 월요일 2, 3, 4, 5교시라면 2과목 모두 후보가 될 수 있다. 풀이 비트 마스크를 이용하여 풀이를 하였다. 예제를 보면서 풀이를하면 3 4 1 2 3 4 6 5 6 7 8 9 10 4 11 21 31 41 5 8 1 2 3 4 5 6 7 8 7 1..

[백준] 1303 전쟁 - 전투

문제 전쟁은 어느덧 전면전이 시작되었다. 결국 전투는 난전이 되었고, 우리 병사와 적국 병사가 섞여 싸우게 되었다. 그러나 당신의 병사들은 하얀 옷을 입고, 적국의 병사들은 파란옷을 입었기 때문에 서로가 적인지 아군인지는 구분할 수 있다. 문제는, 같은 팀의 병사들은 모이면 모일수록 강해진다는 사실이다. N명이 뭉쳐있을 때는 N^2의 위력을 낼 수 있다. 과연 지금 난전의 상황에서는 누가 승리할 것인가? 단, 같은 팀의 병사들이 대각선으로만 인접한 경우는 뭉쳐 있다고 보지 않는다. 풀이 간단하게 BFS 를 이용하여 B 와 W 이어진 의 갯수를 세는 방식으로 풀었다. import java.io.*; import java.util.*; import java.util.regex.*; public class M..

[백준] 2504 괄호의 값

문제 4개의 기호 ‘(’, ‘)’, ‘[’, ‘]’를 이용해서 만들어지는 괄호열 중에서 올바른 괄호열이란 다음과 같이 정의된다. 한 쌍의 괄호로만 이루어진 ‘()’와 ‘[]’는 올바른 괄호열이다. 만일 X가 올바른 괄호열이면 ‘(X)’이나 ‘[X]’도 모두 올바른 괄호열이 된다. X와 Y 모두 올바른 괄호열이라면 이들을 결합한 XY도 올바른 괄호열이 된다. 예를 들어 ‘(()[[]])’나 ‘(())[][]’ 는 올바른 괄호열이지만 ‘([)]’ 나 ‘(()()[]’ 은 모두 올바른 괄호열이 아니다. 우리는 어떤 올바른 괄호열 X에 대하여 그 괄호열의 값(괄호값)을 아래와 같이 정의하고 값(X)로 표시한다. ‘()’ 인 괄호열의 값은 2이다. ‘[]’ 인 괄호열의 값은 3이다. ‘(X)’ 의 괄호값은 2×값..

[백준] 16918 봄버맨

문제 봄버맨은 크기가 R×C인 직사각형 격자판 위에서 살고 있다. 격자의 각 칸은 비어있거나 폭탄이 들어있다. 폭탄이 있는 칸은 3초가 지난 후에 폭발하고, 폭탄이 폭발한 이후에는 폭탄이 있던 칸이 파괴되어 빈 칸이 되며, 인접한 네 칸도 함께 파괴된다. 즉, 폭탄이 있던 칸이 (i, j)인 경우에 (i+1, j), (i-1, j), (i, j+1), (i, j-1)도 함께 파괴된다. 만약, 폭탄이 폭발했을 때, 인접한 칸에 폭탄이 있는 경우에는 인접한 폭탄은 폭발 없이 파괴된다. 따라서, 연쇄 반응은 없다. 봄버맨은 폭탄에 면역력을 가지고 있어서, 격자판의 모든 칸을 자유롭게 이동할 수 있다. 봄버맨은 다음과 같이 행동한다. 가장 처음에 봄버맨은 일부 칸에 폭탄을 설치해 놓는다. 모든 폭탄이 설치된 시..

[프로그래머스] 도둑질

문제 도둑이 어느 마을을 털 계획을 하고 있습니다. 이 마을의 모든 집들은 아래 그림과 같이 동그랗게 배치되어 있습니다. 각 집들은 서로 인접한 집들과 방범장치가 연결되어 있기 때문에 인접한 두 집을 털면 경보가 울립니다. 각 집에 있는 돈이 담긴 배열 money가 주어질 때, 도둑이 훔칠 수 있는 돈의 최댓값을 return 하도록 solution 함수를 작성하세요. 제한사항 이 마을에 있는 집은 3개 이상 1,000,000개 이하입니다. money 배열의 각 원소는 0 이상 1,000 이하인 정수입니다. 풀이 https://conpulake.tistory.com/163?category=841398 [프로그래머스] 스티커 모으기(2) 문제 N개의 스티커가 원형으로 연결되어 있습니다. 다음 그림은 N = ..